En 2009, la gente en IGN.com decidió crear un trailer de películas falsas para el Día de los Inocentes de April que se basó en la saga de los videojuegos Las leyendas de Zelda. Este video clip fue muy poderoso y creó un rumor que se estrelló en la base de todos los fanáticos que disfrutan interpretando como el personaje heroico, Link, de la serie.El trailer de la película falsa tenía una enorme sensación de realismo y prometió ser el próximo éxito de taquilla.
Al ver el teaser de cerca de tres minutos de largo, comenzaron a surgir ciertos elementos de una tendencia común. Se llamó el título del trailer de la película Las leyendas de Zelda, Sin embargo, todo el trailer se basó en un solo juego en la serie. El clásico Ocarina del tiempo La entrega de la Mega Series, lanzada en la consola Nintendo 64 en 1998, fue el punto focal de toda la pieza.
Si bien algunos fanáticos se sorprendieron (y decepcionaron) al descubrir que el trailer de la película era falso, ciertamente no era sorprendente que La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo- Uno de los videojuegos más superiores jamás producidos, fue la historia dominante. Aquí hay una lista de los diez mejores momentos de este popular juego:
¿Quién puede olvidar la escena de apertura de Ocarina del tiempo, Donde se presenta el nuevo compañero de Link al mundo? Navi, se instruye a un pequeño hada brillante para ayudar al valiente aventurero, mientras derrota a los monstruos malvados que han entrado en la tierra. Hasta el día de hoy, todos recordamos al adorable Navi que pasaba por la ciudad donde reside Link, tratando de encontrarlo para comenzar la búsqueda (toparse con una cerca en el proceso y sacudiendo las telarañas). Ella es recordada como la que grita "Hola!"En Link, cuando se tenía que mencionar una pista. Aunque despreciado por algunos críticos, nadie puede decir que este hada no fue uno de los mejores navegadores en la historia de los juegos.
Los creadores de Ocarina del tiempo parecía tener un estilo general para el medio ambiente en mente al diseñar el juego, y eso fue para hacerlo, en su mayor parte, relajante. Las ciudades, los bosques y el campo eran fáciles de los ojos: desde las montañas y los árboles, hasta los personajes del juego. El juego fue como hacer un viaje a las esperanzas y sueños, llevó al jugador a un lugar lejano, sin tener que salir de su casa.
La emoción de tratar de atrapar a los cuctos en el humilde pueblo de Kakariko es un momento memorable en el juego. Correr por la ciudad, recoger esos pollos locos y poner a los amigos emplumados en su pluma fue divertido y desafiante. Mientras recogiste uno, se agitarían frenéticamente en tus manos, como para decir: "Déjame ir!"Qué divertido fue saltar alto en el aire, mientras se aferró a uno, deslizándose hacia el suelo debajo? Una vez que los cuccos fueron devueltos de forma segura a su corral, el dueño de los pollos recompensaría su arduo trabajo con una botella vacía.
La música en Ocarina del tiempo era una obra maestra. Una de las mejores melodías temáticas para ser orquestadas para un videojuego. Las canciones no fueron apresuradas en lo más mínimo, y contaron una historia para cada ciudad de Hyrule: desde el encantador zumbido de la canción encontrada en Lon Lon Ranch hasta la estimulante armonía de The Lost Woods. Incluso se hizo un álbum de rap llamado Ocarina de Rima, usando muestras de la música que se encuentra en el juego, y fue acompañado de letras. Sin embargo, un favorito personal, sin embargo, fue el tema de la tienda. Cuando Link entró en una pequeña tienda, se escuchó un gran ritmo a lo largo de los altavoces.
Los regalos de Ganondorf fueron intimidantes y gratificantes al mismo tiempo, como sabías que una batalla épica estaba en el horizonte. Sus gritos en la batalla todavía sonan en mis oídos hoy. Lo mejor del enlace vs. Ganondorf lucha en el Ocarina del tiempo ¿Fue que hubo varias batallas, no solo un solo enfrentamiento del jefe final?. Incluso la última batalla con los intrépidos espadachines, fue una dos partes, mientras te esperaba una batalla muy clásica en los confines de un círculo de fuego ardiente. Su forma de bestia y su doble empuñadura inculcaron un terror extremo en el jugador. Uno de los mejores villanos de videojuegos de la historia. Se envían los Six Sabios para ayudar a Link a derribar el malvado ganondorf de una vez por todas ... o es?
Sintiendo la brisa atravesando su cabello rubio, Link cabalga a través del campo abierto de Hyrule con Epona, un gran momento en el juego. Pero antes de que esto pudiera ocurrir, Link tenía que ganar una carrera contra Ingo para ser dueño del amigo de cuatro patas. Golpearlo una vez fue solo el aperitivo, Link estaba en la carrera de su vida en la segunda carrera contra el propietario del rancho loco. Ingo mostraría sus verdaderos colores e intentaría evitar que Link deje el rancho con el caballo incluso después de que fuera victorioso. El doloroso y frustrado grito de Ingo no tiene precio. Link se pone con Epona independientemente. Un gran momento en el juego. Asegúrate de ver esas zanahorias.
Encontrando su camino por la montaña de Death, Link se encuentra con una cueva surrealista, que conduce al mundo de los gorones. Estas criaturas feroces pero adorables disfrutan de las cosas más simples de la vida. No tienen problemas para bailar con el hermoso ritmo de un buen tintineo. Gorons son orgullosos miembros de la tribu, y vienen en muchos tamaños. No te sorprendas si ves a estos personajes de suerte felices rodando por la ciudad, ya que esta es su principal fuente de transporte. Si Link toca la canción correcta, podría derretir los corazones del Goron. Sigue avanzando!
Link podría pescar en un pequeño estanque para liberar su tensión durante su viaje para deshacerse del hombre conocido como ganondorf. Sin embargo, la experiencia más memorable en este pequeño estanque fue tratar de discutir en el Loach Hyrulean, el pez más grande de todo Hyrule. Pesando una libra de treinta y cinco libras. Dos palabras ... peces en!
Al comienzo del juego, el gran árbol de Deku ordena a Link para venir y hablar con él. Al llegar, el gran árbol de Deku le instruye al jugador para que ingrese a su boca para tratar de romper una maldición sobre el árbol sabio. Todos recuerdan haber visto la boca del gran árbol de Deku abriéndose, y estás parado allí por un breve momento, preguntando: “¿Se supone que debo entrar allí o algo así??"Dentro del gran árbol deku también fue una experiencia única. El momento más familiar dentro del árbol fue tener que alcanzar la plataforma más alta y saltar alto en el aire, para romper una espesa red de araña en el piso inferior. Aunque la maldición fue sacada de los confines del gran árbol deku, finalmente muere una vez que Link sale de él dentro de él.
A lo largo del juego, Link debe descubrir las notas de cómo tocar una canción en particular para ayudar en sus cruzadas a vencer el mal que lo rodea. Una vez que se revela una canción, Link debe saber cómo tocar la canción, recordando la combinación en el controlador del jugador. Estudiar la canción e intentar recordar el patrón a lo largo del juego fue una experiencia muy encantadora (y a veces un poco frustrante.)
por Garrett Smedley